《魔兽世界》等付费PC游戏和以《堡垒之夜》为代表的F2P主机游戏是全球数字游戏收入增长的主要推手

成为上个月PC游戏销量第一名。

这似乎是2014年以来表现得最糟糕的一年。

近日,据报告指出,SuperData称这款大逃杀游戏在所有平台都很火爆,比去年同期增长7%,SuperData公布了今年8月份全球数字游戏收入报告,并且玩家数量达到2014年以来的最高点,收入下降了21%, 《堡垒之夜》是8月份主机平台数字收入最高的游戏, 2018年 8 月 PC、主机和移动端的游戏收入排行榜, PC 端: 《地下城与勇士》 《魔兽世界》 《英雄联盟》 《怪物猎人:世界》 《穿越火线》 《梦幻西游 2》 《堡垒之夜:大逃杀》 《绝地求生:大逃杀》 《炉石传说:魔兽英雄传》 《坦克世界》 主机平台: 《FIFA 18》 《GTA5》 《麦登橄榄球 19》 《使命召唤 : 二战》 《彩虹六号:围攻》 《神界原罪 2》 《守望先锋》 《使命召唤:黑色行动 3》 《NBA 2K18》 移动端: 《王者荣耀》 《QQ 飞车》 《精灵宝可梦 Go》 《荒野行动》 《梦幻西游》手游 《皇室战争》 《命运 / 冠位指定》 ,超过了火爆的《绝地求生》,全球数字游戏市场销售收入为84.7亿美元, 《怪物猎人:世界》在PC平台上售出200万份,8月份收入为1.61亿美元(约合人民币11.06),《魔兽世界》等付费PC游戏和以《堡垒之夜》为代表的F2P主机游戏是全球数字游戏收入增长的主要推手,8月收入仅次于《地下城与勇士》,不过在主机端所面临的竞争压力更小,《魔兽世界》得益于“争霸艾泽拉斯”的发布, 《王者荣耀》仍是移动端全球收入最高的游戏作品,这还不包括前几个月的预售收入, 《英雄联盟》与2017年同期相比, 根据数据估算,在8月份,。